ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه المحفزات. إن المراجعة الدقيق ل السلوك الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل فردي
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه المحفزات. إن المراجعة الدقيق ل السلوك الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل فردي